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基本的なこと Edit


スコア Edit

ポイントが2万、4万、6万、8万ごとに銅、銀、金、プラチナのメダルを貰える。
以下ネタバレ注意。白文字で書かれてますので見たい人は文字選択で反転させてね。
すべてプラチナにしても何も起こらない、エンディングも無い。

テクニック Edit

  • 火薬つきボウガン
    Bボタンを押し続けると攻撃力の高い火薬つきボウガンになる。
    敵やマトがまとまっている所に撃つと効果的。
  • コンボ
    マトや敵を外さずに連続で当てていくとコンボになり、コンボ中はコンボ回数×撃った対象の点数が加算される。
    ハズレマトや壷などのオブジェクトは対象外。
    コンボは矢を外すと途切れ、また最初からやり直しになる(ただし壷などのオブジェクトに当たると途切れない)。
    連射用ボウガン使用中はミスしてもコンボが繋がるので積極的に乱れ打とう!
  • カカシ
    胴体に撃ちこむと頭が膨らんでいき、頭を壊すと撃ちこんだ数に応じて点数が入る(最大8発で1000点)。
    ターゲットシュートでは最大まで撃ち込んでのヘッドショットがルート分岐に関係している。
    どのモードでも余裕があれば1000点ヘッドショットを狙ってみよう。
    途中で頭を撃たないように胴体の下半分を狙うといい。
  • オブジェクト
    マトや敵以外にも壷やカボチャなどのオブジェクトも壊すことが出来る。
    通常のマトとの違いに以下のような特徴がある。
    ・・・点数が低い
    ・・・壊すとルピーや妖精が出てくる
    ・・・コンボが繋がらない(ただし、コンボ中にオブジェクトを破壊してもコンボは途切れない)
    ・・・妖精は出すだけで1000点、ルピーは壊すと最高1000点で時間と共に減っていく
    基本的にオブジェクトを壊しても大きなメリットは得られず、逆に狙いに失敗してコンボを途切れさせることもある。
    腕が上がればマトのコンボを繋げつつオブジェクトを壊してさらに点数を上げることも出来る。
  • 標準の調整
    標準の反応速度を落とすとブレが少なくなる。高得点には欠かせない。

ターゲットシュート Edit

ステージを自動的に移動しながらマトを撃っていくモード。
マトは3種類。

  • 通常マト
    • 赤色の最も数が多いマト。
    • 中心30点、その他10点。
  • ボーナスマト
    • 淵が黄色で中央が青いマト
    • 中心150点、その他50点。
    • 規定の通常マトを壊さないと出ないものもある。
  • ハズレマト
    • -100点
    • コンボ中に壊すとコンボが途切れる。

オブジェクトを壊すと妖精やルピー等が出てくることがあり、点数に加算される。
ステージ中にあるカカシを最高得点で壊す(胴体を8発撃ち、頭を壊す)とルート分岐がある模様。
カカシによって分岐されたルートはボーナスマトが多い。

高得点を目指すには
とにかくコンボを途切れさせないことを考える。
慣れないうちはマト以外のオブジェクトはスルーした方が良い。
コンボボーナスが上がって来たらマトの中心を狙うことを心がける。
また、分岐のあるステージでは分岐させた方が高得点が狙える。

ディフェンダー Edit

視点のみ移動しながら周囲から迫ってくる敵を撃退するモード。
360度から敵が襲ってくるので常にレーダーで敵の位置を確認すること。
たまに緑のオーラを纏った敵が現れるが(レーダーにも緑で表示されている)、その敵を倒すとボウガンが連射用ボウガンになる。
連射用ボウガンは100発撃つと通常のボウガンに戻る。
矢が残っている状態で緑の敵を倒しても矢は加算されずに100発で固定なので、余裕があるなら矢が1桁になってから緑の敵を倒したほうがいい。

高得点を目指すには
連射中はコンボが途切れないので、この間に少しでも多くの敵を倒す。
敵が集中している場所ではコンボを繋げ放題になる。
敵が散らばってるステージでは矢をばら撒くように撃つのではなく、1体ずつ狙い3点バーストで撃つほうが矢の消費を抑えられる。
またステージによっては耐久力が高い敵が現れるが、火薬つきボウガンで1発で倒すよりも普通のボウガンでコンボを稼いでから倒したほうが点数が高い。

レンジャー Edit

ヌンチャクのスティックを使って直接リンクを動かしながら敵を倒すモード。
敵の数は予め予告されており、時間内にそれらの敵を倒すことが目的。
敵を全て倒しても時間が余っていれば時間終了まで終わらない。

高得点を目指すには
敵を殲滅させると500×残り時間のボーナスが入るので、何よりも指定された敵を倒すことが最優先。
その中でもコンボを途切れさせずに倒すのが望ましい。
また、ディフェンダーと同じく耐久力の高い敵相手にコンボが狙える。

販売数 Edit

2008年5月11日現在、日本国内では14万本。
海外では170万本らしい。

【週間売上ランキング】- iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/290/29010.html

海外におけるハイスコア Edit

2008年2月12日現在
一部ステージでは得点が日本版と違うとの噂あり(未検証)
動画を見る限りでは、スタルベビーやスタルフォス等撃破の基本点が3倍です。
(北米版1-2の動画を見てみよう)

Score Attack
Level 1: 430607 Team_Kandy
Level 2: 211222 consummate gamer
Level 3: 672333 chaotichavoks
Level 4: 524511 Team_Kandy
Level 5: 249373 Team_Kandy
Level 6: 328144 Team_Kandy
Level 7: 349403 Team_Kandy
Level 8: 329507 Team_Kandy
Finale: 369026 Team_Kandy

Practice
1-1: 107005 consummate gamer
1-2: 307950 aNintendoElder
1-3: 88880 consummate gamer
2-1: 67788 consummate gamer
2-2: 80560 consummate gamer
2-3: 75369 Master00Sniper
3-1: 236075 aNintendoElder
3-2: 509764 chaotichavoks
3-3: 146300 NeoNinja
4-1: 113708 aNintendoElder
4-2: 422596 Team_Kandy
4-3: 92697 aNintendoElder
5-1: 84802 Team_Kandy
5-2: 120275 filchmonger
5-3: 82776 aNintendoElder's Younger Brother
6-1: 88583 aNintendoElder
6-2: 301295 consummate gamer
6-3: 182868 aNintendoElder
7-1: 205047 aNintendoElder
7-2: 99544 consummate gamer
7-3: 109085 aNintendoElder
8-1: 64902 consummate gamer
8-2: 267900 aNintendoElder's Younger Brother
8-3: 91324 consummate gamer
F-1: 181738 aNintendoElder
F-2: 307551 aNintendoElder
F-3: 166915 consummate gamer

GameSpot Forums - Link's Crossbow Training - The Official Top Players Thread
http://www.gamespot.com/wii/action/linkscrossbowtraining/show_msgs.php?topic_id=m-1-39705283&pid=943270&page=10


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Last-modified: Fri, 23 May 2008 14:18:48 HAST (194d)